Argo CD
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Training
Argo CD
Anwendungsbereitstellung und -betrieb der nächsten Generation.
GitOps ist eine natürliche Erweiterung von Infrastructure-as-Code und Continuous Delivery mit dem Fokus auf der Verwendung von Git als Single Source of Truth für dein System. Änderungen an Infrastruktur und Anwendungen werden deklarativ über ein Git Repository vorgenommen, wobei ein automatisierter Prozess sicherstellt, dass der aktuelle Zustand deines Systems den Zustand des Repositories widerspiegelt.
Dieses eintägige Training auf Deutsch oder Englisch bietet einen praktischen und klar verständlichen Einstieg zu GitOps anhand von Argo CD auf Kubernetes.
Dieses eintägige Training auf Deutsch oder Englisch bietet einen praktischen und klar verständlichen Einstieg zu GitOps anhand von Argo CD auf Kubernetes.
Trainingsinhalt
Unsere Trainings bestehen aus abwechslungsreichen Präsentationen und hands-on Labs, um deren Inhalt auf spannende Art und Weise zu vermitteln.
Gerne nehmen wir in Absprache auch Bezug auf eure Infrastruktur. Bei Bedarf für weitere Inhalte können wir auf euren Wunsch hin Anpassungen vornehmen.
Argo CD
- Grundkonzepte
- Architektur
- Verwalten von Argo CD Applikationen in Git
- Sync Policies
- Diffen von Applikationsstate (Git vs. Kubernetes Cluster)
- Self-healing
- Pruning von Ressourcen
- Resource Hooks
- Sync Phases und Waves
- Backup und Restore
- Verschiedene Manifest-Formate
- Berechtigungsstrukturen
1 Tag
CHF 1100
Zertifikat
Digitale Unterlagen
Bringe deinen eigenen Laptop mit.

Roger Bigler und Luana Cusseddu
Leiter Technologie & Infrastructure Data Management, Systems Engineer, PostFinance AG«acend hat uns geholfen, Cloud-Native-Technologien wie Kubernetes in der gesamten IT zu verankern. Das Aufbauen von Know-how aller Stakeholder ist bei der Transformation auf eine neue Cloud-Native-Infrastruktur enorm wichtig»
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Joachim Prinzbach und Nikolas Philips
Product Owner und Head of Engineering, IT Abteilung der Baloise«Die Trainings bestanden aus Theorieblöcken und Labs, um direkt in die Praxis zu kommen. Das Lösen von Aufgaben ist wichtig. Denn dabei passieren Fehler. Und weil die Trainer vor Ort sind, muss nicht lange nach einer Lösung gesucht werden. Das räumt einen wichtigen Zeitkiller aus dem Weg. Entwickler finden meist eine Lösung – die Frage ist jedoch, wie schnell und sauber.»
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